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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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新CP护石选择:血阵护石(8%荣誉力智)+升级后圣光突袭(8%荣誉力智)+任意(6%荣誉力智)(推荐复活护石,常驻三速+10%光环)
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
天雷降魔杵雷云迷雾持续时间变化无限。当技能添加操作时,雷云在前180px位置生成并启动。冷却时间适用于技能添加操作。删除技能施加时,无色小晶块消耗。当技能添加操作时,无色小晶块消耗+5大金刚杵攻击+24%,巨大金刚杵爆炸攻击+24%。
绝望之塔极致冒险其实更像是一个刷刷刷的游戏,玩家可以重复的通关关卡获取银币,而获取的银币也可以用来抽取更多的英雄,重复的英雄会被分解成蓝宝石,用于提升英雄等级,那么玩家的任务其实就是重复地刷刷刷。
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